| Recenzia Portal 2 |
|
| Napísal Yoshi Snipo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pondelok, 25 Apríl 2011 19:48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stránka 1 z 8
Úvod: „To bol dlhý čas. Ako si sa mala? Ja som mala naozaj veľa práce byť mŕtva, však vieš, po tom, čo si ma zavraždila. Aaaach... Ok, pozri, obe sme povedali veľa vecí, ktoré oľutuješ. Ale ja si myslím, že by sme mohli naše spory odložiť stranou, pre vedu ... ty príšera.“ - GLaDOS DEJ / OBSAH HRY: 100% (15/15) Zobúdzate sa v podivnej izbe, pričom nemáte poňatia, ako ste sa tam dostali. Počítačový hlas vám dáva inštrukcie a naviguje vás najskôr po izbe a potom po komplexe strediska, ktorého architektúra vám pripadá akási známa. Viete, že ste uväznený v akomsi objekte, ktorý žije v podobe počítača, a akýsi automatizovaný hlas vám dáva inštrukcie, ako sa dostať na slobodu. Po chvíli zistíte, že ten hlas patrí malej guli – A.I. robotovi Wheatlemu. Po ceste za slobodou obnovíte GLaDOS a vedzte, že to nie je jediné prekvapenie, na ktoré v hre narazíte. Viac o príbehu vám neprezradím, nemám rád zbytočné spoilery. Ak vám začiatok pripadá ako upravená verzia prvého Portalu, tak to si pripravte pásy a poistku, tu toho dostanete oveľa viac. Stretneme sa tu so starou známou Portálovou Puškou, turretmi, kockami, novými postavami, vecami, a v neposlednom rade s GLaDOS. Portal 2 Trailer - Wheatley: Screeny:
|